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1. 팝콘 프로젝트 개요
엔터테인먼트 산업은 과거부터 현재까지 많은 사람들의 삶에 위로와 활력을 불어넣는 산업 중 하나입니다. 이러한 특성은 코로나 바이러스 확산 속에서 더욱 부각되고 있습니다. 사람들은 외출이 통제된 상황에서 서로 간의 소통을 위해 전보다 많은 시간을 디지털 세상에서 보내고 있으며, 이에 따라 디지털 콘텐츠에 대한 수요가 더욱 증가할 것으로 전망하고 있습니다.
특히 라이브 스트리밍 기술은 스마트폰 기술의 발전, 전문 플랫폼의 확장 등으로 접근성이 높아지면서 일반 사람들도 쉽게 참여하기 시작했습니다. 소셜 미디어, 게임, 교육, 요리 등 다양한 분야에서 라이브 스트리밍을 송출하기 시작했고, 송출된 콘텐츠는 2차 창작물이 되어 새로운 영상 콘텐츠로 거듭났습니다.
심지어 대기업들 또한 자신들이 영위하는 여러 비즈니스에 라이브 스트리밍 기술을 접목해 비대면 생활에 익숙해진 고객들과의 소통을 위해 자체 플랫폼 또는 기존 라이브 스트리밍 플랫폼을 소통 창구로 활용하여 라이브 커머스, 라이브 마케팅 등을 실시하는 등 성공적인 비대면 소통 전환을 이뤘습니다.
라이브 스트리밍 시장은 현재도 높은 수요를 보이며 성장하고 있지만 밝은 미래만 존재하는 것은 아닙니다. 여전히 대형 콘텐츠 플랫폼 기업들에 의한 독점 구조로 인해 시장에서 해결되지 못한 여러 문제점이 있습니다.
이러한 중앙화 된 스트리밍 산업의 문제점으로 인해 현재 라이브 스트리밍 시장의 가장 큰 장점인 ‘실시간 소통’을 오히려 원활하지 못하게 만들면서 시장의 모순이 되고 있습니다. 이를 해결하기 위해 팝콘은 블록체인 기술을 적용하여 투명성과 신뢰성을 기반으로 시장 환경을 조성하고자 합니다.
또한 라이브 스트리밍 시장을 시작으로 디지털 콘텐츠, 더 나아가 엔터테인먼트 산업 전망에 긍정적인 영향을 끼치는 것을 목표로 합니다.

팝콘은 콘텐츠 공급자와 소비자를 연결해주는 ‘분산형 인센티브 라이브 스트리밍 거래 플랫폼’을 통해 창작자는 더 나은 콘텐츠를 제공하고 소비자는 양질의 콘텐츠를 경험할 수 있는 환경을 제공합니다
또한 팝콘은 블록체인 기술을 활용하여 SocialFi와 DAO(Decentralized autonomous organization)시스템을 도입해 보다 투명하고 안정적으로, 실생활에 편리하게 이용할 수 있는 분산형 인센티브 라이브 스트리밍 플랫폼을 기획하고 있습니다. 창작자, 기획자뿐만 아니라 후원자, 소비자까지 다양한 생태계 참여자들이 POPK 토큰과 NFT의 순환과정에 참여하면서 공정한 배분을 받는 환경을 조성할 것입니다.
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